Dodaj produkty podając kody
- Fantastyczna, zabawna gra dla całej rodziny. To idealna propozycja na rodzinną rozrywkę lub imprezową zabawę w gronie przyjaciół.
Ekscytująca gra rodzinna Fibber jest wypełniona zabawą i dozą niepewności, bo ktoś z pewnością tutaj blefuje.
Widziałeś kosmitę? A może blefujesz? W kłamczucha grasz zgodnie z zasadami i mówisz, którą kartę wykładasz. Gdy nie masz odpowiedniej karty blefuj i zgłoś inną kartę. Ale pamiętaj nie możesz dać się złapać. Jeśli inni gracze odkryją, że kłamiesz twój nos urośnie. Posiadacz najkrótszego nosa to wygrany!
To idealna propozycja na rodzinną rozrywkę lub imprezową zabawę w gronie przyjaciół.
Zasady gry:
Instrukcja gry:
1-szy wariant gry.
Na planszy znajdziemy kolejno Yeti, Ducha, Kosmitę, Czarownicę i Smoka. Szary 1 nosek jest rozgrywający i ustawiamy go na postaci Yeti, możemy zacząć grę. Tasujemy karty i rozdajemy kolejno każdemu z graczy (od 2-4). Gracz, który zaczyna grę wyciąga kartę ze swojej puli z postaciami i kładzie je na środku planszy tak aby pozostali gracze nie widzieli co przedstawia dana karta, mówiąc np. „widziałem/am Yeti". Kolejny gracz może, ale nie musi sprawdzić czy mówi prawdę. Jeżeli karty się zgadzają z tym co powiedział pierwszy gracz nosek zakłada ten gracz co sprawdzał. Jeśli karta się nie zgadzała i wyszło, że pierwszy gracz kłamał, zakłada nos. I tak kolejno przesuwając się srebrnym nosem na kolejny rysunek na planszy. Wygrywa ten gracz, który będzie miał najkrótszy nos.
2-gi wariant gry.
Grę zaczyna najmłodszy gracz. Tasujemy i rozdajemy karty dla każdego z graczy. Srebrny nosek jest rozgrywający i ustawiamy go na postaci Yeti, jest to również ostatni nosek jaki mamy do zebrania. Gracz z najmniejszą ilością kart wygrywa. Zasady są podobne jak w lszym wariancie. Gracz który wyciąga ze swojej puli kartę mówi np. „widziałem/am Ducha". Jeśli gracz mówił prawdę nosek zakłada gracz, który wywołał sprawdzenie, jeśli pierwszy gracz kłamał, zakłada nosek. Kolejno przesuwając się po planszy wyrzucamy kolejne karty. Gracze otrzymują 1 punkt za każdy nosek, który zdobyli. Runda kończy się gdy wszystkie karty zostaną zebrane a zwycięzcą jest ten, który po pięciu rundach ma najmniejszą ilość punktów czyli najmniej nosków.
W zestawie znajduje się:
- 4 okulary (pasują zarówno na dziecięce, jak i dorosłe nosy)
- 11 nosków
- plansza
- 20 kart
- 4 Dzikie Karty
- instrukcja w języku angielskim